接在1980年当年卖出去了6000万套,赚的盆满钵满……
之后十几年中,所有跟任天堂公司合作开发销售游戏的公司,全球年度营业额都达到了上亿美金,单是1990年《忍者神龟》这一款电子游戏,就让公司净赚了一亿多美金,之后的两年时间,每年《忍者神龟》这款游戏的盈利都在2亿美金之上,除此之外,《超级马里奥》也帮任天堂公司在全球赚取了巨额财富……
总而言之,如今【任天堂公司】的繁华程度,已经不是赵瑞龙现在兜里这仨瓜俩枣的十几亿RMB能够染指的。
所以当下,唯一有机会能立刻进行投资的有巨大潜力的游戏公司,就只剩美利坚的【暴雪娱乐公司】了。
【暴雪娱乐公司】原先叫【Chaos混沌工作室】,因为与美利坚其他公司重名,所以想要使用需要支付对方10万美金,无奈之下,才改名为【暴雪娱乐公司】。
公司是4年前的1991年,由美利坚加利福尼亚大学三个计算机毕业生共同创立的。
他们跟所有创业者一样,万事开头难,创业前两年步履维艰,饥一顿饱一顿,全靠啃老和信用卡才能勉强活下去,在此期间设计研发出了《摇滚赛车游戏》~《遗忘的维京人》~《超人:逃出生天》~《龙眼》~《魔兽争霸Ⅰ:人类与兽人》……
这些游戏并没有为【暴雪娱乐公司】赚到大钱,不过却在1994年3月份吸引了【加利福尼亚州~尔湾市】一家发行商【戴维森】的注意,于是【暴雪娱乐】接受了【戴维森】的股份收购,收了50万美金卖给对方20%的股份。
如今1995年1月,【暴雪娱乐公司】的三位创始人应该正拿着卖掉20%股份的钱,专心研发《魔兽争霸》,并在1995年11月对外正式发布《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》这款游戏,然后在短短几个月时间销量就破了几十万,同时还打算发布《暗黑破坏神》系列游戏……
想到此,赵瑞龙也顾不上时差问题,电话立刻打给大洋彼岸的雷军。
正在呼呼大睡的雷军接听了电话,问道:“师弟,你咋大半夜给我打电话,是有什么要紧的事吗?”
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“当然,你拿笔记一下,等天亮了去帮我找个人谈谈融资的事。”
听到赵瑞龙的话,雷军顿时来了精神:“你又看上哪家公司了,说说,纸笔我已经准备好了,随时可以记录。”
赵瑞龙说道:“在加利福尼亚的【尔湾】,有一家名为【暴雪娱乐】的游戏制作和发行公司,它是由三个年轻人【麦克莫怀米】~【埃伦阿德汗】~【弗兰克皮尔斯】合伙创立的。目前有一个【尔湾】本土的发行商【戴维森】用50万美金买下来【暴雪娱乐
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