2)第一百五十一章 自我反思与方向_精灵养成游戏
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  见所闻,的确是得做一下短期计划了。

  “变大?伽勒尔?算了偷渡不过去,阿罗拉?万一过去被某个部落抓走当压寨妇男怎么办,略过。”

  “mega?卡洛斯?也不行,想开挂,也得有一定实力才行。实力不行,连自己的挂都控制不住。”

  “剩下的,眼前能做的似乎便是技能开发,技能领悟。技能开发难度大,但一旦成功,对实力的影响很深远。”

  思忖到这里,冬弥暗自庆幸伊布是适应力特性,并且寿命悠长,可塑性又强。

  要不然,虫系精灵成型快,但生长发育过程也快,到了最后便要面对种族局限性,天花顶效应以及寿命的问题。

  虫系精灵的寿命虽然不像是自然界中的昆虫,朝生暮死那么夸张。

  但也绝不是能像幽灵系精灵一样,完全可以忽视。

  而且,随着发育过巅峰期,便会出现实力下滑的现象。

  冬弥在钢铁岛的时候,便亲眼见过老年的皮卡丘以及飞天螳螂。

  “咘吚。”

  伊布最近一心放在了怎么争夺“精灵吃鸡”场景的第一,居然还真让她想出了办法。

  她用二连踢的技巧,将最活跃的格斗系能量衍生在了爪子尖,就像是甩出了一道道触角一样击打在手机屏幕上。

  刚开始,的确是不如爪子,更不如人手,但经过几天没日没夜的苦练,赫然已经达到了念动触角动的地步,瞬间超过了人手的灵敏度。

  这也多亏于橘标手机是黑科技,上面加载着最先端的民用能量感应装置。

  至于波克比,见状,只能萌萌哒的鼓掌。

  “伊布,适应力特性,技能:撞击,叫声,摇尾巴,二连踢,电光一闪,泼沙,咬住,高速星星,渴望,焕然一新,迁怒,诅咒,哈欠;待领悟技能:剧毒(进度10%),求雨(进度0%),技能开发:零。”

  天气技能果然复杂难言,以伊布的适应力特性花了这么长时间,居然连入门都入不了。

  冬弥又思忖了一下技能开发,发现,能够开发精深的便是诅咒、哈欠。

  其余的,要么是没有门道,要么便是身体跟不上,或者像泼沙,再开发下去,不外乎是衍生成其他技能,例如挖洞,沙暴等等。

  要不是伊布拥有适应力特性,并且种族是伊布,基因的多变性很强,否则也难以学会这么多技能,并且通过特性将技能、能量联动起来,让身体素质变强。

  这样看,流传最广的四技能培育法实际上很正确。

  选择四条线路,让精灵着重学习,练习四种技能,并且不断的开发,这样的话,不仅精灵能够集中注意力,训练家的知识储备也能跟得上。

  而波克比……

  “波克比,特性:未知,技能:挥指功。”

  冬弥依然还在等神奇宝贝中心的检测报告。

  很快,便是十天以后。

  冬弥才拿到了波克比的检测报告。

  “波克比,特性:超幸运(容易击中要害),技能:叫声,撒娇,挥指功。

  备注:体内拥有定量的恶系能量,可能是遗传导致。”

  而伊布用酸碱性试纸测验的时候,也达到了吸取第二种毒性的程度。

  冬弥在笔记本上写下了一行字。

  “时间:即将入夏。

  伊布,剧毒技能:进度15%,开始寻找第三种毒性物质。

  波克比,可以尝试着浸泡有暗之石粉末的水,激发一下遗传技能。

  目前持有徽章:两枚。”

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