2)第二十章 纸上谈兵_贞观二年之他来自未来
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  了两只兔子回来,送给他一只,这段时间训练得这么辛苦,正好给自己补补,可是没想到,老妖精却根本没打算考他的背颂,却是拿出了一张地图来,要跟他玩纸上的推演。

  一听这话,胡迭便头大了:背书的话好说,就算整本书背下来也用不了多长时间,但这行军推演,却是相当耗时的一件事,这玩意儿看着跟后世的战棋游戏差不多,只是没那么多详细的计分规则,不过这反倒却让这种推演变得更加复杂,因为失去了相对简单直观的计分规则之后,战场上很多推演的结果,便只能通过双方的口述补充来进行判定。

  打个比方,比如你在地图上某处驻扎了一支军队,标明是结寨而居,此时敌方来攻,兵种和兵力都有显示,但具体能不能攻下你这营寨,又或者是能造成多大的损伤,就没有一个统一的计分标准了。

  此时,双方便需要呈述自己是如何具体指挥布阵的,比如结营的一方,要讲述自己营盘如何驻扎,如何安排防守岗哨,敌军来袭时有什么抵御的方法和战术,而攻击方,则要考虑攻打这样一座营盘,需要付出多大的伤亡,是采取哪种攻城手段,如何辨明敌方的虚实,试探其防御的薄弱点,等等,最后,双方在仲裁者的裁判下,会依据以往战例的实际数据和经验,作出对结果的判定,彼此再进行下一步。

  光听这规则,就知道这种推演有多麻烦,小型战斗的推演还好说,一场大型的战役推演下来,打个两三天那都是很正常的,这要弄起来,别说回去开小灶,怕是连吃饭的时间都得搭进去。

  可是,就算再怎么不情愿,在老妖精的淫威之下,胡迭也只能顺从,没办法,谁叫人家是大帅呢?

  不过,等站在地图前,看着面前的这幅作战地图,蝴蝶又犯起了难:这样的图,你让我怎么打?

  不得不说,这古人画地图,实在太抽象了,根本就没有什么地形和等高线的概念,整个地图就跟一幅山水画似的,山川就用一座座山来表示,河道水流则同样在图上画出一条条的河流,一个小房子代表的就是村落,上面会写明村子叫什么名,这样看起来倒是挺直观的,但想在这样的图上进行战争推演,那真是得拥有极高的想像力才行,不然,你怎么知道那些画着山的地方,究竟是个什么鬼地形?是一个大点的土坡,还是飞鸟难渡的绝壁?那些江河水流又是多宽?两岸是什么地形?能不能通船?这上面什么都没有,你让我怎么推?

  “大帅,这地图……”

  “怎么?没见过这么精细的地图吧?这可是老夫珍藏的宝贝,当年从隋帝皇宫里搜出来的,这些年行军打仗,可是帮了老夫的大忙,今日也算是给你小子开了眼了,只是这图的详情涉及军密,你出

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