3)第三百九十二章 不可接受!_重生大玩家
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  人员,并不是冬木游戏的人,也不是索尼旗下的厂商,甚至不太像日本人。

  “奇怪了……”次长还真是是感觉奇怪了,再看到那“目标软件”四个汉字,惊奇不已,这哪家啊?

  次长凑近去看,看到那挂着的海报上,有Pc的标识,是Pc平台的游戏。这绝对不是日本厂商的游戏了。难道是中国人?

  好像这次西区有两家中国参展厂商。难道那中国人的游戏被赶走以后,把位子换给了另一个中国人?

  次长以为那小游戏在西区消失,是因为自己的作用,顿时膨胀起来。看着目标软件的人,心想:我能把那游戏弄走,同样能把你们再弄走。

  他去索尼展位的路上,顺带安慰了冬木游戏的社长几句。他自信满满,打算等晚上再弄一拨人,找展会方抗议。然后那展位就能空出来给冬木游戏了。

  冬木游戏的社长叹气道:“我早上提前来问了,其实,是青瓷科技的游戏已经找到代理商,主动搬到南区去了。”

  “啊?”次长呆若木鸡,感觉自己一拳打了个空,刚才还自信满满呢,这会就泄了气。原来,那中国公司是自己主动走的,和他的小动作完全无关?

  等次长回到了索尼的展位,立刻听到索尼游戏北美分公司的几位高管,在悄悄地商谈着对策。青瓷科技的游戏挪到了南区之后,明显能感觉到,来西区的人变少了。

  这怎么可能?次长更不懂了。不过是一款小游戏而已!怎么会引起那么多人去看?

  高管们也在讨论这个问题。

  原来,经过前天、昨天的展出之后,那些媒体已经把整个E3的大概格局展示给了各个媒体的受众人群。媒体开始接到玩家的反馈,知道各自的读者更愿意关注哪些游戏,开始专门采访、做深入报道。

  王不负做的那款小游戏,不知道为什么,引起了很多人的期待。那些人不仅想要了解个皮毛,还希望能得到更详细的信息,玩法、世界观、战机种类,科技升级等等。还有什么时候上市这些问题。

  媒体得到了这些反馈,当然要行动起来,跟着那游戏,跑到南区去采访了。

  此外,Id软件开始代理这款游戏,也很值得人们的关注。这两家突然联合,也出乎所有人的意料之外,很有新闻价值。去那里采访,不仅能采访到卡马克,也能采访到王不负,一举两得。

  “……”次长在旁边听得简直感觉不可思议。居然还有这种事情?

  这时,有一位去了打听情况、才刚回来的高管说:“根据我得到的消息,好像有人以‘那游戏没有找到代理商’的理由,把那中国公司逼去了南区。”

  “不可接受!”一个白人高管怒了:“如果是真的话,那么这是决不可接受的事情。我建议调查这件事,看是谁做的。我们要向他们提出抗议!”

  “是的。”索尼游戏美国分公司的CEO点头说:“用这样的手段损害西区的人气,这是对索尼的挑衅!我们要调查这件事情。”

  次长听得只觉得背后凉嗖嗖的,腿都软了。听到CEO这么说,他知道自己马上就要完蛋了!

  本届E3上,得益于世嘉放弃自己的游戏机平台,任天堂的新机器还未发售,在这个青黄不接的时候,Ps2游戏在西区占据统治地位。一旦西区的人气下降,那么索尼将会承受大量连带损失!(未完待续……)

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